home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Vectrex / Clean Sweep.txt < prev    next >
Text File  |  1993-07-20  |  4KB  |  89 lines

  1. Clean Sweep
  2. -----------
  3.    Evil bank robbers have just blown your bank to smithereens.  As bank
  4. president, you only have a vacuum available to recover the money strewn among
  5. the rubble, before the thieves destroy you!  The thieves get increasingly
  6. anxious, but for added challenge, turn off the lights of the bank's corridors
  7. and gather the money through a blind maze.
  8.  
  9. Controls
  10. --------
  11. Joystick: Moves your vacuum throughout the bank.
  12.           (Only control used in game play)
  13.  
  14. Game Selection
  15. --------------
  16.    You have the choice of two game play options.  They are:
  17. GAME 1:  The bank's corridors are shown, creating a maze.  You will have a
  18.          clear picture of the passageways.
  19. GAME 2:  The bank's corridors are not shown, creating a blind maze.  In
  20.          effect, you are fighting the robbers without any lights on in the
  21.          bank.
  22.  
  23. Game Play
  24. ---------
  25.    Evil bank robbers have just tried to burglarize your bank.  The dynamite
  26. they planted caused an explosion, leaving the bank in a terrible mess.  The
  27. corridors create a maze, with money strewn everywhere.  Use the joystick to
  28. maneuver your vacuum throughout the bank and sweep up the money.  The
  29. joystick can move your vacuum up, down, right or left.
  30.    Your vacuum bag is limited in what it can hold.  You will start to see it
  31. grow larger.  Eventually, it will not hold any more money, and you will have
  32. to re-deposit the money by entering the vault in the center if the screen. 
  33. Your vacuum does not have to be full to enter the vault and re-deposit the
  34. money.
  35.    Picking up the money with your vacuum is not easy because the bank robbers
  36. return, one by one, to try and destroy you.  You must avoid them or get
  37. "supercharged" and try to destroy them.
  38.  
  39. Supercharging
  40. -------------
  41.    Your vacuum can become temporarily supercharged by entering one of the
  42. four special rooms in the corners of the bank.  As long as you are
  43. supercharged, you will have the power to destroy the robbers.  When you begin
  44. to blink, beware... your supercharged powers are about to end.  Once you use
  45. a special room, the door closes and you cannot use it again until you have
  46. swept up all the money in that level of the bank and enter the next level.
  47.  
  48. Getting Destroyed
  49. -----------------
  50.    Once you are destroyed by a robber, you will disappear.  If you have any
  51. additional vacuums left, you will return in the center and be given another
  52. chance to complete the level you were in.
  53.  
  54. The Maze
  55. --------
  56.    The maze is a series of hallways, with the vault in the center.  You are
  57. always safe from the robbers when you are in the vault.
  58.    There are four doorways, one on each side.  The robbers will enter from
  59. them.  You can leave the maze through any of the doorways and return through
  60. the doorway on the opposite side.
  61.  
  62. Levels
  63. ------
  64.    Each time you collect all the money in a maze, you will be transported to
  65. the next level that has a new, tougher maze.  Your vacuum will fill up faster
  66. and the robbers will enter sooner and will move more quickly.
  67.  
  68. Number of Vacuums
  69. -----------------
  70.    At the beginning of each game, you will have 5 vacuums.  A bonus vacuum is
  71. awarded after earning 10,000 points.
  72.  
  73. Scoring
  74. -------
  75.    Points are earned as follows:
  76.             Action                          Points
  77.    ----------------------------------------------------------------
  78.    Each dollar collected                      10
  79.    Each dollar re-deposited in vault          20
  80.    Supercharging in corner                    50
  81.    While supercharged:
  82.       Eating 1 robber                        100
  83.       Eating 2 robbers                      +200
  84.       Eating 3 robbers                      +400
  85.       Eating 4 robbers                      +800
  86.  
  87.  
  88. z_morganrw@ccsvax.sfasu.edu
  89.